Mga laro para sa Baseball Practice
Talaan ng mga Nilalaman:
Ang pagpapatakbo ng isang kasanayan sa baseball ng kabataan ay tungkol sa pagtuturo ng mga manlalaro ang batayan ng laro. Ang susi sa paggawa nito ay ang paghahanap ng isang paraan upang hawakan ang mga interes ng iyong mga manlalaro sa buong pagsasanay. Maaari kang pumunta sa pamamagitan ng mga pangunahing infield, outfield at batting drills, ngunit kailangan mong pagsamahin ang mga pangunahing kaalaman na may masaya-to-play na mga laro na ang iyong mga batang manlalaro ay magtatamasa.
Video ng Araw
Game Relay
->Limang linya ng iyong mga manlalaro sa linya ng third-base. Maglagay ng isang manlalaro sa home plate, ang susunod sa ikatlong base, ang susunod na mga 60 talampakan sa manlalaro sa ikatlong base at dalawang karagdagang manlalaro sa 60-foot na agwat. Ito ay dapat na ilagay ang huling manlalaro na medyo malapit sa foul pol na left-field. Linya ng dalawang iba pang mga grupo ng limang mga manlalaro kahilera sa orihinal na grupo. Bigyan ang unang manlalaro sa bawat linya ng baseball - ang isa sa home plate o ang katumbas na puwesto sa iba pang mga linya - at hayaan siyang itapon ang bola sa susunod na player sa iyong signal. Dapat na mahuli ng manlalaro ang bola at pagkatapos ay ihagis ito sa susunod na manlalaro sa linya. Ang relay ay patuloy sa ganitong paraan hanggang sa dulo ng linya at pagkatapos ay binabaligtad hanggang sa ang tagasalo ay may bola. Ang koponan na nakakakuha ng bola pabalik sa catcher unang panalo. Mayroong isang panuntunan sa larong ito: ang bola ay hindi maaaring pindutin ang lupa. Kung ang isang manlalaro ay bumaba sa bola o gumawa ng isang hindi maitatag na itapon, dapat nilang simulan muli ang relay. Tinutulungan ng larong ito ang mga manlalaro sa kanilang pagkahagis at nakahahalina.
Piggy Move Up
->Ito ay isang laro na gusto ng mga batang manlalaro sa pagsasanay. Hatiin ang iyong koponan sa mga grupo ng tatlo o apat. Kung mayroon kang tatlong grupo ng apat na manlalaro sa pagsasanay, ipadala ang unang grupo ng apat sa dugout upang maghanda para sa isang round ng batting practice. Ilagay ang isa pang grupo ng apat sa infield at ang ikatlong grupo ng apat sa paligid ng outfield. Ipadala ang unang batter sa plato para sa batting practice. Nakakuha siya ng tatlong mga strike upang ilagay ang bola sa paglalaro. Kung makakakuha siya ng hit, mananatili siya sa base. Kung siya ay nagretiro sa isang bola sa lupa o lumipad bola, siya ay out. Pagkatapos, ang susunod na humampas ay lumalabas. Ang bawat batter sa grupo ay nakakakuha ng tatlong sa mga bat. Matapos ang huling sa bat, ang susunod na grupo ng apat na hitters ay gumagalaw para sa batting practice. Pagkatapos, ang grupo sa outfield ay gumagalaw sa infield at ang grupo na nasa bat ay pupunta sa outfield. Patuloy na magpatuloy sa ganitong paraan hanggang sa magkaroon ng pagkakataon ang bawat grupo na matumbok ang bola. Ang koponan na nagmumula sa pinakamaraming hit ay nanalo sa drill.
Knock Out
->Ito ay isang mahusay na laro upang matulungan ang mga pitchers malaman ang halaga ng kontrol. Linya ng lahat ng iyong koponan sa likod ng tambak ng pitsel. Ang unang manlalaro ay tumatagal ng bola at nagtatapon ng isang pitch mula sa pagtatayo ng goma sa isang coach na nakahahalina at tumatawag sa pitch.Kung ito ay isang strike, ang pitsel ay "ligtas" at siya ay pumunta sa likod ng linya. Kung ito ay isang bola, siya ay nasa "mainit na upuan." Ang susunod na manlalaro ay nagtatapon ng isang pitch. Kung ito ay isang strike at ang nakaraang pitsel threw isang bola, pagkatapos ay ang unang pitsel ay knocked out. Kung ang pangalawang pitsel ay nagtatapon ng bola, ang unang pitsel ay ligtas at ang pangalawang pitsel ay nasa mainit na upuan. Magpatuloy sa ganitong paraan hanggang sa ang lahat ng mga manlalaro ay papatayin at may isang "hari ng burol" ang naiwan. Baka gusto mong gantimpalaan ang manlalaro sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanya sa susunod na laro.