Nangungunang 5 Games to Play in Gym

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Gym class - o pisikal na edukasyon - ay nagtuturo sa mga kasanayan sa atletiko sa pamamagitan ng mga nakakatuwang at interactive na pisikal na mga laro. Ang mga parehong aktibidad na ito ay nagtuturo din sa pagtutulungan ng magkakasama sa mga bata at mga kasanayan sa paglutas ng problema. Marami sa mga nangungunang o popular na mga laro ng 2014 ay ang parehong mga laro ng mga bata na nag-play sa gym klase para sa taon.

Video ng Araw

Knockout Basketball

Ang Knockout basketball ay nagsisimula sa mga estudyante sa linya na nagsisimula sa o sa paligid ng libreng linya ng throw. Ang manlalaro sa front shoots muna. Kung papasok ito, papunta siya sa likuran ng linya upang maghintay para sa isa pang pagliko. Ang isang miss ay nangangahulugan na ang mag-aaral ay natumba sa laro. Gayunpaman, kung ang ikalawang manlalaro ay napalampas din, ang manlalaro ay wala na at ang unang manlalaro ay muli.

Dodgeball

Dodgeball ay isang klasikong laro ng gym na may ilang apila sa mga matatanda - isang pelikula ang ginawa tungkol dito noong 2004. Ang mga bata ay nahahati sa dalawang koponan sa magkabilang panig ng silid. Ang layunin ay upang itapon ang mga bola at pindutin ang isang miyembro ng magkasalungat na koponan, na inaalis ang mga ito mula sa laro. Dapat na mahuli ng manlalaro sa tapat na koponan ang bola, ang tagahagis ay nakuha. Ang koponan sa huling bata na nanalo.

Relay Races

Mga karera ng relay ay nangangailangan ng mga bata na magtulungan. Sila ay nahati sa mga grupo, at isang bata mula sa bawat grupo ay tumatakbo sa isang pagkakataon. Ang unang bata ay kadalasang nagtatago ng isang bagay na tulad ng isang stick sa isang kasamahan sa koponan, na pagkatapos ay tumatakbo at ipinapasa ito sa isa pang teammate at iba pa. Ang ilang karera ay maaaring tumawag sa mga mag-aaral na mag-navigate sa paligid ng isang bagay tulad ng isang kono.

Tug Ng Digmaan

Lakas at pagtutulungan ng magkakasama ay binibigyang diin sa klasikong laro ng gym na ito. Ang mga mag-aaral ay kailangang nasa mga koponan ng pantay na mga numero sa alinman sa dulo ng isang mahabang lubid. Ang lubid ay kailangang sapat na mahaba upang ang lahat ng mga bata ay magagawang bigyan ito ng isang matatag na mahigpit na pagkakahawak. Parehong mga koponan ang pull ang lubid paatras hanggang sa isang gilid ay mahila sa gitna, na kung saan ay karaniwang minarkahan ng isang kono.

I-freeze ang Tag

Freeze tag ay isang simpleng gym game na hindi pa rin kasangkot sa kagamitan. Ang isang tao ay "ito" at hinahabol ang iba pang mga manlalaro sa pagtatangka na i-tag ang mga ito. Kapag ang isang manlalaro ay na-tag ay dapat siya mag-freeze sa lugar hanggang sa isa pang manlalaro tag muli sa kanya, ang pagtatakda sa kanya libre.