Christmas Gift Exchange Games for Kids
Talaan ng mga Nilalaman:
- Video ng Araw
- Hot Patatas Gift Exchange
- Mga Trivia Gift Exchange
- Hamunin ang Mga Kuwartong Regalo sa Mittel
- Gift Maze
Habang ang klasikong estilo ng pagbibigay ng mga tiyak na regalo sa mga kaibigan at pamilya ay hindi lumalabas sa estilo, pagpapalitan ng regalo, kung saan ang mga regalo ay random na ibinigay at natanggap sa isang grupo ng mga tao, patuloy na maging isang tanyag, opsyon sa pag-save ng pera. Kung nagpaplano ka ng isang gift exchange party para sa iyong anak at ilan sa kanyang mga kaibigan, gawin ang pagbibigay ng regalo na mas kapana-panabik sa mga kid-friendly na mga laro na tumutukoy kung ano ang mga regalo na natanggap ng mga bata.
Video ng Araw
Hot Patatas Gift Exchange
Pumunta ang mga bata sa isang lupon sa bawat bata na may hawak na regalo. Kapag nagsimula ang musika, ipinasa nila ang mga regalo sa kanan. Kapag ito ay tumigil, ang mga bata ay maaaring magbukas ng anumang regalo na ito ay hawak nila, maliban kung ito ay kanilang sarili. Ang isa pang paraan upang maglaro ay ang magkaroon ng isang regalo lamang sa paligid ng bilog sa isang pagkakataon, ngunit bigyang-diin na ang mga bata ay dapat na ipasa ang regalo at hindi subukan upang i-hold ito para sa kapag humihinto ang musika. Ang bawat tao na nakakakuha ng mga regalo, bubukas ito at wala sa laro. Patuloy ang laro hanggang sa magkaroon ng regalo.
Mga Trivia Gift Exchange
Gawing sagutin ng mga bata ang isang katanungan sa mga bagay na walang kabuluhan upang pumili ng isang regalo. Panatilihin ang mga tanong na angkop sa edad at may kapansanan. Halimbawa, maaari mong tanungin ang mga bata, "Ano ang kulay ng ilong ni Rudolph?" Para sa mas matatandang bata, magtanong sa mga linya ng, "Sino ang unang ghost na lilitaw sa kuripot sa 'A Christmas Carol?'" Kung nakakuha sila ng tama, nakakakuha sila ng isang regalo. Kung hindi man, kailangan nilang makarating sa dulo ng linya at maghintay para sa isa pang pagliko. Maaari mo ring lagyan ng label ang lahat ng mga regalo na may mga numero at ipasagot ng mga bata ang isang katanungan sa bakasyon sa numerong iyon bilang sagot. Halimbawa, maaari kang magtanong, "Ilang pipers ang piping sa" 12 Days of Christmas "na kanta? Kung ang bata ay hulaan nang tama, ang bata ay makakakuha ng katumbas na regalo.
Hamunin ang Mga Kuwartong Regalo sa Mittel
Pumunta ang mga bata sa isang bilog Bigyan ng isang bata ang isang balot na regalo at hurno ng hurno Dapat subukan ng bata na buksan ang kaloob na ginagamit lamang sa mga kamay na may hawak na mitten.Samantala, ang isang dice ay pumapalibot sa bilog Kapag ang isang tao ay may isang anim na roll, ang bata ay makakakuha upang subukan upang ipagpatuloy ang pagbubukas ng kalooban.Ang sinuman na makakapagbukas ng regalo bago ang ibang tao ay may anim na makakakuha upang panatilihin ito.Sa sandaling mayroon silang regalo, ang mga ito ay lumalabas at ang laro ay patuloy. Upang gawing mas mabilis ang laro, maaari mong ipakilala ang dalawa o kahit tatlong mga regalo sa bilog sa isang pagkakataon, depende sa kung gaano kalaki ang grupo.
Gift Maze
Tie yarn around around each regalo habang naglalapat pa sa spool. Maingat na i-unroll ang spool, balutin ang sinulid na lahat sa paligid ng mga bagay sa kuwarto, tulad ng mga leg ng table, sa ibabaw ng sopa at arou nd stair railings. Ulitin para sa bawat regalo, gamit ang isang iba't ibang kulay ng sinulid, hanggang sa gumawa ka ng isang napakalaking web ng sinulid na tumatawid sa bawat isa.Magtalaga ng isang kulay ng sinulid sa mga bata, na dapat sundin ang kanilang spool ng sinulid sa pamamagitan ng kalituhan upang mahanap kung saan ang kanilang regalo ay nagtatago sa isang lugar sa paligid ng kuwarto. Sa lahat ng mga bata sa parehong oras, nakakakuha ng kumplikadong upang masubaybayan ang isang partikular na string. Ang unang anak na matagumpay na gawin ito ay mananalo, ngunit maaari silang magpatuloy sa pag-play upang mahanap ang kanilang regalo. Ang isa pang pagkakaiba-iba nito ay ang mga bata ay sumunod sa dalawang spools ng sinulid sa oras, na may isa na humahantong sa isang kasalukuyan at ang iba pang mga na wala sa anuman. I-flip ng mga bata ang isang barya upang makita kung sino ang maaaring pumili ng kulay string na nais nilang ituloy. Ang bata na hindi makakakuha ng anumang bagay, maaaring pumunta muli, hanggang sa ang lahat ng mga bata ay may mga regalo.